发布时间:2019-09-21
32767只是2的15次方-1
第二,99%100= 99 并不是数越大,模的结果就一定是大的第一,rand()的返回值是0-最大整数(2的31次方-1)
C语言的获取随机数的函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。
要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
要产生随机数r, 其范围为 m<=r<=n,可以使用如下公式:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数,
0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
于是
0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m
即
m<=rand()%(n-m+1)+m<=n
第一,rand()的返回值是0-最大整数(2的31次方-1),32767只是2的15次方-1 第二,99%100= 99 并不是数越大,模的结果就一定是大的, 0-100这101个数,模的结果为0-99
回复:#include #include int main(){ printf("%d\n", rand() + rand()); printf("%d\n", rand() - rand()); printf("%d\n", rand() * rand()); printf("%d\n", rand() / (rand() + 1)); return 0;}
回复:思路:分别产生个、十、百位上的随机数,依次组合在一起 #include #include #include int main() { int i,tmp;num=0; srand((unsigned)time(NULL));//初始化随即种子 tmp=rand()%10; //产生个位上的随机数 num=tmp; tmp=rand()%10; //生成十位上...
回复:用rand()产生随机数,rand()会产生从0到一个很大的数,我记不清了,反正很大。如果想出现100以内的,就用rand()%100。你可以定义三个int型整数,两个表示加或者减的对象,另一个标示加或者减,因为只要出现两种情况之一,所以可以用rand()%2,这...
回复:C语言的获取随机数的函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。 要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。 要产生随机数r, 其范围为 m
回复:rand() 随机函数。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为...
回复:#include #include #include int main(){int a,b;int op;char ops[4]={'+','-','*','/'};int r0,r1;srand(time(NULL));op = rand()%4;a=rand()%100+1;switch(op){case 0:b=rand()%(100-a);r0=a+b;break;case 1:b=rand()%(a+1)+1;r0=a- b;break;c...
回复:rand()%100;表示获得一个100以内的随机数,其结果在[0-99]中 rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。 有些时候,用户需要获取一定更小范围中的一随机数,如得到一组100以内的随机数,...
回复:用rand()/(double)(RAND_MAX); //产生0~1的浮点数 例: #include #include void main(){ double a; a= rand()/(double)(RAND_MAX); printf("%lf\n",a); } 若要0~10的浮点数,则修改为rand() /(double)(RAND_MAX/10); //多了/10 若要0~100浮点数...
回复:rand()%m是产生一个 0 到 m - 1 的随机数 rand()的用法 rand()返回一个从0到RAND_MAX的任意整数,RAND_MAX 是一个宏,可以修改,通常应该是0x7fff(32767)。 如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: int N = rand() % 11; 这样,N的值就是一个...
返回主页:厦门宠物网
本文网址:http://0592pet.cn/view-178175-1.html